Edoardo Volpi Kellermann: „Sentimentele și tehnologia sunt în centru”

Autorul „Proiectul Montecristo” ilustrează „cartea-lumea” care folosește multe dintre ajutoare și inaugurează literatura mileniului trei

Literatură inovatoare: scriitorul Edoardo Volpi Kellermann cu coperta ediției de hârtie a „Proiectul Montecristo - Prima colonie”
Scriitorul Edoardo Volpi Kellermann cu coperta ediției de hârtie a „Proiectul Montecristo – Prima colonie”

Născut în anul Dragonului, Edoardo Volpi Kellermann (pe secol Edoardo Volpi, fiul Ceciliei Kellermann, la rândul său moștenitor al unui important general napoleonian) se definește „un tip plin de proiecte care reușește ocazional să ducă la bun sfârșit”.
Muzician, compozitor, lector, comunicator științific, specialist în Tehnologia Informației, precum și editorialist la Innovando.News, din 2010 lucrează la redactarea „Proiectului Montecristo”, un ciclu de romane care derivă la rândul său dintr-o poveste din 1993.
Licențiat în pian, a lucrat timp de patru decenii în domeniul Tehnologiei Informației atât pe frontul multimedia, cât și al comunicației (a fost responsabil, printre altele, de CRM-urile Disney Italia, Borsa Italiana, Ferrari Store, Eurisko Audinet Sinottica).
Din 2014 predă muzica la gimnaziu, Ministerul Educației, Universității și Cercetării Științifice și-a amintit că a câștigat un concurs cu doar douăzeci și trei de ani mai devreme.
În prezent se dedică proiectării de noi abordări ale cititului și scrisului, exemplificate de volumul introductiv „Prima colonie” din saga cu mai multe cărți din „Proiectul Montecristo”.
Datorită unui interviu cu autorul din Livorno, descoperim „backoffice-ul” unei lucrări cu un proces atât de lung și implicații tehnice interesante și încercăm să aprofundăm câteva aspecte ale intrigii și modul în care s-a dezvoltat de-a lungul multor ani de muncă.

„Proiectul Montecristo – Prima colonie”? O lume-carti

Literatură inovatoare: coperta ediției de hârtie a „Proiectul Montecristo - Prima colonie” de Edoardo Volpi Kellermann
Coperta ediției de hârtie a „Proiectul Montecristo - Prima colonie” de Edoardo Volpi Kellermann

Într-un interviu anterior, ați menționat că trebuia construită o aplicație reală pentru a gestiona complexitatea intrigii și numărul de personaje. Ne poți spune ceva mai mult?

„Când am început să scriu romanul aveam intenția de a „seta” evenimentele poveștii – care era o nuvelă, 40.000 de caractere – cam la jumătatea poveștii, care începe cu câțiva ani înainte de evenimentul principal. Apoi, intriga a scăpat puțin de sub control, împărțindu-se în trei sau patru componente principale și au apărut literalmente personaje noi și neașteptate. Inițial am folosit Pages de la Apple, ceea ce mi-a oferit avantajul neîndoielnic de a putea lucra liniștit din mers pe iPad și apoi de a-mi găsi munca sincronizată pe Mac când am ajuns acasă (acum este un mod de lucru destul de normal, dar în 2010 a fost o veste bună), precum și de a nu fi nevoit să sufere aroganța pletorică a Word. Când mi-am dat seama că munca devine prea lungă și că „îmi pierd controlul”, am decis să reduc lungimea pentru a mă opri la sfârșitul poveștii originale și apoi să continui povestea în lucrările ulterioare. De asemenea, am început să caut software care să mă ajute să scriu fără a pierde coerența și ritmul. Dar nu am găsit nimic care să mă mulțumească”.

La Castello Pasquini frumusețea uluitoare a științei pure

Literatură inovatoare: o ilustrare a insulei libere Torvalds în „Proiectul Montecristo - Prima colonie” de Edoardo Volpi Kellermann
O ilustrare a insulei libere Torvalds în „Proiectul Montecristo – Prima colonie” de Edoardo Volpi Kellermann
(Ilustrație: Fabio Porfidia)

Cum se face? Există, din câte știm, mai multe programe de ajutor pentru scrierea creativă, precum Scrivener, StoryMill, Manuskript și multe altele.

„Sigur, și am încercat câteva, în special StoryMill. Dar toate sunt pregătite pentru scrierea creativă a cărților standard, așa că toate mi se potrivesc.”

O minune de telescop într-un univers de minuni

Literatură inovatoare: interfața sagăi „Proiectul Montecristo - Prima colonie” de Edoardo Volpi Kellermann
Interfața sagăi „Proiectul Montecristo - Prima colonie” de Edoardo Volpi Kellermann

In ce sens? Ce este „non-standard”, neconvențional la munca ta?

„Aspecte diferite. De exemplu, conține un fel de „Wikipedia” internă a termenilor științifici, ale căror pagini cresc pe măsură ce intriga progresează și care reprezintă o perspectivă esențială, în primul rând pentru subsemnatul, pentru a se orienta în rețeaua densă de mistere care se desfășoară în istoria și tehnologiile lumii futuriste descrise. De la început am căutat atât o modalitate de a gestiona acest „al doilea nivel” al cărții, cât și o modalitate de a o face utilizabilă fără a perturba lectura liniară. În plus, fiecare scenă este precedată de un „Glyph”, un simbol care oferă o interpretare ulterioară. În cele din urmă, pe măsură ce am continuat cu lucrarea, au apărut noi nevoi: imagini, muzică, animații. Pentru viitor mă gândesc la posibilitatea unui roman grafic și a altor tehnologii „imersive” pe care le evaluez”.

Ni se pare că până la urmă vorbiți despre un hipertext cu ambiții multimedia manifeste...

„Absolut adevărat, dar cu trepte suplimentare și o ușurință mai mare de utilizare. Dar chiar de la început m-am confruntat cu o realitate dură. Inițial m-am gândit să lansez doar în format digital, astfel încât să pot gestiona cu ușurință aspectele multimedia ale proiectului, precum și durata acestuia. Mai târziu, vorbind cu diverși experți din sector, în primul rând cu legendarul Fabrizio Venerandi, mi-am dat seama că marii digitali s-au angajat să sufoce afirmarea unui standard precum ePub3, care ar fi fost perfect pentru „Proiectul Montecristo”. În plus, am înțeles că „numai digitalul” nu este cu adevărat suficient”. 

LaMDA, Google și virtuțile unui... „profesor de buzunar”

Booktrailer-ul primului volum al romanului augmentat „Proiectul Montecristo” de Edoardo Volpi Kellermann

Declarație ciudată din partea lui, despre care înțeleg că a fost întotdeauna un fan al problemelor digitale.

„Și totuși așa este. Pe de altă parte, „pasionat” nu înseamnă „lipsit de gândire critică”; ar trebui să fie mai degrabă invers. Pentru mulți oameni, experiența utilizării unei cărți rămâne legată de obiectul fizic, hârtia. Nu doar pentru miros... ci pentru a avea ceva tangibil în mână, pentru a avea o experiență de schimb cu scriitorul, prin achiziție în librărie, la limită prin expedierea prin curier: în orice caz, ceva fizic ajunge la tine. Să ne gândim la revenirea actuală a vinilului, chiar dacă inferioritatea sa calitativă clară în comparație cu muzica digitală a fost acum dovedită. Dar vrem să punem experiența de a deschide un capac, de a ne bucura de grafică, de a scoate discul și de a-l așeza pe platou? Nu este o coincidență că o companie precum Apple dedică atât de multă grijă și resurse pentru a crea experiența perfectă de „despachetare” sau despachetare, senzațiile pe care le ai atunci când deschide cutia unuia dintre produsele lor hardware. Ceva mai lipsește din digital”.

Aceste trei obiective de salvare ale Internetului de... însuși

Literatură inovatoare: tapetul ediției digitale a „Proiectul Montecristo - Prima colonie” de Edoardo Volpi Kellermann
Tapetul ediției digitale a „Proiectul Montecristo - Prima colonie” de Edoardo Volpi Kellermann

Mai exact, ce lipsește din produsul editorial digital?

„O mai mare integrare cu experiența fizică a realității. Nu suntem suflete fără trup, ne place să atingem, să mirosim, să frecăm, să mânuim; nu doar a vedea sau a auzi. Desigur, dacă mi-aș cumpăra și alte cărți „fizice”, îmi imaginez că nevasta mea m-ar da cu siguranță afară din casă, așa că sunt binevenite cărțile electronice, pe care le pot citi și noaptea în pat, fără să o deranjez prea tare cu lumina noptieră aprinsă. Și când ies în oraș, pot să iau cu mine o întreagă bibliotecă, ceea ce nu este puțin lucru. Mediul mulțumește dacă consumăm puțină hârtie. Dar, repet, suntem ființe fizice, avem nevoie de o experiență senzorială care nu mai este mediată nici măcar de un ecran. Probabil că vom depăși problema în câțiva ani, dar deocamdată trebuie să ne descurcăm”.

Algoritmul prostiei sociale nu este rezultatul rețelelor sociale

Literatură inovatoare: o ilustrare a personajului Beei din „Proiectul Montecristo – Prima colonie” de Edoardo Volpi Kellermann
O ilustrare a personajului Beei din „Proiectul Montecristo - Prima colonie” de Edoardo Volpi Kellermann
(Ilustrație: Fabio Porfidia)

Cum se „aranja”?

„Așteptând tehnologiile viitoare, cum ar fi hârtia interactivă pe bază de grafen care este testată la Sant'Anna din Pisa și zvonurile ochelari de realitate augmentată Apple, încerc să profit la maximum de ceea ce este disponibil: web și coduri QR. Am creat, pe lângă site-ul „vitrina” al cărții (https://eucear.eu), un site suplimentar pentru conținut bonus (https://wiki.eucear.eu), la ale căror pagini se poate ajunge atât din versiunea digitală, cât și din versiunea pe hârtie a romanului, prin link-uri și/sau QR Codes foarte simpatice, construite în jurul glifelor. Este un site în continuă evoluție, unde voi adăuga treptat mai mult conținut (din păcate nu am o echipă, lucrez singur la el deocamdată) pentru ca cei care cumpără cartea să își poată îmbogăți mereu experiența de utilizare. Mă gândesc și să fac totul mai interactiv, în sensul de a deschide un fel de colaborare între scriitor și cititori, prin forme de dialog și, de ce nu, sugestii pentru evoluția poveștii. Pe viitor aș dori să creez și un al treilea site, cel actual al laboratorului EuCeAR, acronimul „my” European Center for Advanced Research). Mă gândesc la asta, dar nu e de glumă să-ți imaginezi cum ar putea fi un site în 2075… într-adevăr, un „spațiu net”, având în vedere că Net-ul va fi complet diferit de acum. Sunt deschis colaborărilor creative, dacă cuiva îi place proiectul.”

Acea percepție ciudată a digitalului în absența know-how-ului

Literatură inovatoare: baza de date a sagăi „Proiectul Montecristo - Prima colonie” de Edoardo Volpi Kellermann
Baza de date a saga "The Montecristo Project - Prima colonie" de Edoardo Volpi Kellermann

Ce vă permite „Saga” să faceți mai mult decât alte programe mai tradiționale?

„Practic, tot ce fac alte aplicații similare: gestionează scene individuale, înregistrând versiunile diferite ale acestora și evoluția lor în timp; organizați scenele în capitole, cărți, serii de cărți; pentru fiecare scenă conectez apoi personajele, locațiile, cronologia. În plus, îmi permite să gestionez alte elemente textuale legate de scene individuale, cum ar fi intrările din „Wikipedia” internă, și să controlez coerența și evoluția acestora împreună cu intriga. O altă funcție importantă este gestionarea elementelor grafice: dincolo de imaginile conținute în carte, care au fost create și de talentatul Fabio Porfidia, fiecare scenă, așa cum am menționat deja, are un glif și unul sau mai multe coduri QR conectate, în funcție de intrările relative ale „Wiki-ului” intern. De asemenea, am creat legături cu capitolele și scenele unice ale ePub-ului (cartea electronică), care este alcătuită dintr-o serie de fișiere .xhtml, și încet, încet, învăț și să gestionez codul direct din Saga; Următorul pas este să faceți același lucru pentru codul Markdown, un limbaj avansat pentru gestionarea textelor, pentru a îmbunătăți fluxul de lucru cu editorul. Dar mai presus de toate, fiind o soluție creată de mine și asupra căreia am control total, îmi permite să o adaptez continuu la nevoile care apar din când în când. Pe măsură ce dezvolt site-urile și conținutul bonus, cu siguranță voi primi și alte idei (sau vor fi sugerate de cititori), crescând complexitatea proiectului, dar păstrând coerența internă a acestuia, grație utilizării Saga. Nu este doar o modalitate de a gestiona mai bine scrisul, ca proces: mă ajută și să am un output mai clar, un text în care complexitatea extremă a intrigii este perfect compensată de fluența și simplitatea lecturii”.

Saga este singurul software pe care l-ați folosit?

„Am folosit și BBEdit de la BareBones Software, un editor de text foarte puternic pentru a gestiona codul ePub. De asemenea, a trebuit să creez o hartă conceptuală a complotului și a „Wikipedia” și pentru a face acest lucru, am folosit OmniGraffle de la OmniGroup. Harta, vizibilă în format „fără spoiler” pe această pagină a site-ului meu, precum și ține evidența dezvoltării intrigii principale și a subtramelor, arată toate legăturile dintre scene și intrările relative ale „Wiki-ului” intern, pe care eu îl numesc „referințe”. În stânga fiecărui element există un număr care îl identifică în Saga, ca scenă sau ca referință”.

Cursa Spațială? Compensație echitabilă pentru baby boomers

Book trailer (pentru smartphone-uri) al primului volum al romanului augmentat „Proiectul Montecristo” de Edoardo Volpi Kellermann

Ești de mult cunoscut în lumea fanteziei italiene ca muzician și pasionat mai ales de John Ronald Reuel Tolkien, inspirându-te să compui un album întreg. Este considerat părintele fanteziei moderne și, din câte știm, scriitorului britanic nu-i plăcea în mod deosebit tehnologia. Cum reconciliați aceste două aspecte, voi care sunteți deosebit de intrigat de el și care îl folosiți pe deplin pentru „Proiectul Montecristo”?

„Aici riscăm să dublăm durata acestui interviu, așa că voi fi scurt, încercând să nu fiu simplist. În primul rând, Tolkien a influențat într-adevăr profund genul fantastic, dar a fost înainte de toate un filolog și un creator de limbi și lumi: îl consider un scriitor de epopee, un fel de Homer al secolului XX și unul dintre cei mai importanți autori ai imaginației moderne. În al doilea rând, Tolkien a criticat folosirea neconsiderată a tehnologiei, dar să ne amintim că a fost cercetător: a predat zeci de ani la Universitatea din Oxford, a știut și a știut să aplice foarte bine metoda științifică. El nu a disprețuit deloc știința, dimpotrivă, a dat o viziune deosebit de vie despre ea în cunoașterea profundă a naturii de către, de exemplu, Elfii Pământului de Mijloc, capabili să „convingă” copacii să crească conform dorințelor lor, să creeze obiecte precum Inelele Puterii sau Silmarilurile; și a numit această abilitate artă, nu magie. Pe de altă parte, Sir Arthur Charles Clarke a scris odată că „orice tehnologie suficient de avansată nu se poate distinge de magie” și sunt în totalitate de acord cu această afirmație. Acestea fiind spuse, există o mulțime de Tolkien în cartea mea, începând cu atenția oarecum obsesivă pentru detalii și coerența internă a lumii viitoare pe care o descriu. Sunt convins ca si el ar fi apreciat folosirea calculatorului pentru scris, el care era destul de dezordonat (ca mine). Desigur, nu vreau să mă compar în niciun fel cu un gigant al literaturii”.

Acele „realități întunecate” pline de (noi) mistere despre cosmos

Literatură inovatoare: insula Montecristo este situată în Marea Tireniană și face parte din arhipelagul toscan: din punct de vedere administrativ este inclusă în municipiul Portoferraio și, prin urmare, în provincia Livorno, care găzduiește scriitorul de science-fiction de naștere nobilă Edoardo Volpi Kellermann
Insula Montecristo este situată în Marea Tireniană și face parte din arhipelagul toscan: din punct de vedere administrativ este inclusă în municipiul Portoferraio și, prin urmare, în provincia Livorno, care găzduiește scriitorul de science-fiction de naștere nobilă Edoardo Volpi Kellermann.

Să revenim la intriga romanului său. Aceasta este așa-numita ficțiune științifico-fantastică „Hard”, adică high-tech. Nu ar putea acest aspect, complexitatea intrigii și adăugarea „Wiki-ului” intern, a glifelor și a altor elemente mai mult sau mai puțin multimedia și interactive să facă lectura mai solicitantă și mai obositoare până la urmă?

„Ceea ce sper să fi realizat și, din fericire, recenziile lansate până acum mi-au confirmat acest lucru, este exact invers. O lectură lină, agilă, în ciuda intersecțiilor de intrigi și personaje și în ciuda posibilităților de aprofundare și explorare ulterioară. Pe de altă parte, cititorul modern este adesea și un fan al cinematografiei și al serialelor TV, motiv pentru care este deja obișnuit cu acest stil narativ pe care aș îndrăzni să-l definesc drept „polifonic”. Dar să nu uităm de exemplele ilustre din literatura „înaltă”, precum Italo Calvino sau Jorge Luis Borges… nimic total nou, m-am sprijinit pe umerii mult mai largi decât ai mei”.

Lumea descrisă în romanul tău este diferită de cea actuală dar în același timp este o evoluție a acesteia, iar de astăzi moștenește atât probleme, precum fenomenele violente legate de schimbările climatice, cât și tehnologii care sunt încă la început, precum calculul cuantic și Inteligența artificială în sine. Acestea sunt cele mai evidente legături dintre cele două lumi: există și altele mai ascunse?

„Evident că da. În primul rând, pot spune că am anticipat unele probleme care în 2010 (și cu atât mai mult în 1993) au fost embrionare, precum răspândirea gândirii împotriva științei, din păcate. Dar asta nu ar trebui să apară ca un fel de abilitate magică, până la urmă scriitorul nu este altceva decât o antenă care captează semnale sociale și „bântuiesc” Internetul sub toate aspectele lui încă din primii ani în care s-a răspândit în Italia, atât din plăcere, cât și din motive profesionale. Relația dintre ființe umane, știință și tehnologie m-a fascinat și intrigat întotdeauna, atât în ​​aspectele mai pozitive și mai creative, cât și în cele mai dăunătoare și dăunătoare; Uneori sunt uimit de cât de mulți oameni cred că încă mai trăiesc în anii 80 ai secolului trecut. Desigur, nimeni nu se așteaptă ca toată lumea să se proiecteze în 2075, dar măcar să-și dea seama că suntem în secolul XNUMX... Cred că acesta este minimul. Știința și tehnologia nu sunt părți „detașate” de realitatea noastră, altfel este ca și cum am fi încercat să trăim într-o pădure ignorând copacii: mai devreme sau mai târziu ne prăbușim. Nu toți suntem tocilari sau tocilari, nu toți trebuie să fim pasionați de fizică sau tehnologie, dar tot vorbim despre ceva care face parte integrantă din viața noastră și care îi influențează profund, așa că este o chestiune de supraviețuire să înțelegem, să ne informăm, să fim la curent. Până acum retorica „pe vremea mea ne uitam unul la altul, astăzi ne uităm doar la smartphone-uri” atinge cote insuportabile și mai presus de toate nerealiste. Pe vremuri, ne uitam la televizor după-amiezi întregi, îi ignoram pe ceilalți în timp ce citeam ziarul sau o carte. Secolul XX, despre care mulți vorbesc cu nostalgie pentru că „eram mai umani”, a adus două războaie mondiale, arme de distrugere în masă, zeci de milioane de morți și unele dintre cele mai reușite încercări de genocid din istorie. Din acel punct de vedere, puține s-au schimbat: pe de altă parte, astăzi există prietenii adevărate și profunde care se nasc și se dezvoltă pe Net, așa că să ne oprim cu pozițiile boomer... Acestea fiind spuse, în centrul poveștii mele, ca orice poveste care se respectă, sunt personajele. Sunt sentimentele lor, fricile, speranțele lor. Și până la urmă, asta este ceea ce contează cu adevărat.”

„Proiectul Montecristo – Prima colonie”? O lume-carti

Literatură inovatoare: pagina de destinație a „Centrului European de Cercetare Avansată”, prescurtat „EuCEAR”, creat de Edoardo Volpi Kellermann
Pagina de destinație a „Centrului European pentru Cercetare Avansată”, acronim „EuCEAR”, creat de Edoardo Volpi Kellermann