L

Video, totul despre proiectul „Red Bull The Edge Matterhorn VR”.

Trei filme despre ascensiunea „virtuală” a Matterhorn pentru publicul Muzeului Transporturilor din Lucerna, inspirate de Sam Anthamatten și Jérémie Heitz

La Muzeul Elvețian al Transporturilor din Lucerna, este posibilă abordarea virtuală a ascensiunii Muntelui Matterhorn „înarmat” cu ochelari de realitate virtuală și un ham pentru cățărare: aceasta este o inițiativă a Red Bull Switzerland și a diverșilor parteneri, numită „The Edge Matterhorn VR”, prin care ascensiunea reală a alpiniştilor Jérémie Heitz și Sam Anthamatten a fost reprodusă şi din efectul montanului Zervist4 vânt, vibrații, texturi și numeroase obiecte sau elemente de scenă
La Muzeul Elvețian al Transporturilor din Lucerna, este posibilă abordarea virtuală a ascensiunii Muntelui Matterhorn „înarmat” cu ochelari de realitate virtuală și un ham pentru cățărare: aceasta este o inițiativă a Red Bull Switzerland și a diverșilor parteneri, numită „The Edge Matterhorn VR”, prin care ascensiunea reală a alpiniştilor Jérémie Heitz și Sam Anthamatten a fost reprodusă şi din efectul montanului Zervist4 vânt, vibrații, texturi și numeroase obiecte sau elemente de scenă

În virtutea unui vârf situat la o înălțime de 4.478 de metri, Matterhorn sau Cervino este al cincilea cel mai înalt munte din Cantonul Valais și din Confederația Elvețiană și al treilea ca înalt din Valle d'Aosta și din Italia, poziționându-se în Alpii de Vest.

În spațiile din afara Muzeului Elvețian al Transporturilor din Lucerna, este posibil să abordați ascensiunea celebrei piramide de stâncă virtual, folosind ochelari de realitate virtuală și un ham tehnic.

Este o operațiune de comunicare comandată de Red Bull Switzerland, numită „The Edge Matterhorn VR”.

Adevărata ascensiune a specialiștilor Jérémie Heitz și Sam Anthamatten este replicată incluzând „efectele tetradimensionale” ale vântului, vibrații, texturi și numeroase obiecte sau elemente de scenă.

Trei filme, disponibile în germană și franceză, povestesc atât experiența reală de antrenament a celor doi ghizi montani Zermatt, cât și cea virtuală disponibilă utilizatorilor structurii expoziționale din Lucerna: le-am redenumit „teaserul”, „tehnica” și, respectiv, „interviurile”.

Inițiativa a implicat parteneri elvețieni și alții: producătorii de film Garidi Films, studioul de arhitectură 3BM3 și compania de ceasuri Alpina Watches cu AlpinerX, toți trei din Geneva, compania de construcții din lemn Schmidlin-Steinen din Schwyz, producătorii de drone senseFly din Lausanne și tehnologia 3D și 4D a X Studios din Winter Park din Florida.

Este pentru toată lumea urcarea „virtuală” pentru a cuceri Matterhorn
Fotogalerie, cum funcționează ascensiunea către Matterhorn în VR

Urcarea virtuală a Matterhorn de către „Red Bull The Edge Matterhorn” - tehnica (în germană)

Ascensiunea virtuală a Matterhorn de către „Red Bull The Edge Matterhorn” - tehnica (în franceză)

Ascensiunea virtuală a Matterhorn de către „Red Bull The Edge Matterhorn” - interviurile (în germană)

Ascensiunea virtuală a Matterhorn de către „Red Bull The Edge Matterhorn” - interviurile (în franceză)

Ascensiunea virtuală a Matterhorn-ului „Red Bull The Edge Matterhorn” - teaserul (în limba germană)

Ascensiunea virtuală a Matterhorn-ului „Red Bull The Edge Matterhorn” - teaserul (în franceză)

La Muzeul Elvețian al Transporturilor din Lucerna, este posibil să abordați virtual ascensiunea Matterhorn „înarmată” cu ochelari de realitate virtuală și un ham pentru cățărare: aceasta este o inițiativă a Red Bull Switzerland și a diverșilor parteneri, numită „The Edge Matterhorn VR”, prin care ascensiunea reală a alpiniștilor Jérémie Heitz și Sam Anthamese a fost, de asemenea, cu efectul Ghidului Zermat, Alpine 4 de la Zermat. vântul, vibrațiile, texturile și numeroasele obiecte sau elemente scenice
La Muzeul Elvețian al Transporturilor din Lucerna, este posibil să abordați virtual ascensiunea Matterhorn „înarmată” cu ochelari de realitate virtuală și un ham pentru cățărare: aceasta este o inițiativă a Red Bull Switzerland și a diverșilor parteneri, numită „The Edge Matterhorn VR”, prin care ascensiunea reală a alpiniștilor Jérémie Heitz și Sam Anthamese a fost, de asemenea, cu efectul Ghidului Zermat, Alpine 4 de la Zermat. vântul, vibrațiile, texturile și numeroasele obiecte sau elemente scenice